Adobe CS4 在各軟體間的都有功能新增,Photoshop 的 64 位元支援、After Effects 加入 Mocha 和多核心更強大的支援、Premiere 的檔案匯出整合、Flash 的 3D 應用、InDesign 的文件擴張性,創意發揮上當然是越來越有意思了。不過,Adobe CS4 被大肆渲染的一個重點是『GPU 應用』,就是顯卡功能的發揮。
Adobe 這次大張旗鼓和顯示卡第一把交椅的大廠 NVIDIA,合作研究在軟體搭配上的使用。不過我覺得第一次的合作,在應用的發揮上當然是有些許的不足,比如特定顯卡支援的型號、Adobe 也並非全套軟體支援 GPU 應用。
官網上也對 GPU 支援做了詳細的說明,點我連結
覺得看英文有點累也沒關係,我把這個說明簡單地做了個整理和翻譯:
(1)一般說明
多套 CS4 應用程式都已透過設計優化,來充分發揮顯示卡來增加整體效能。GPU 是一精密的繪圖運算晶片,可能整合在主機板上,或以獨立顯卡的方式存在,有效率地處理你的電腦繪圖運算。GPU 附加的運算效能,可以發揮原本要耗費大量 CPU 運算和記憶體才能達到的效果。當執行應用程式的時候,有偵測到支援的 GPU,便可以充分利用這附加的運算能力。
補充:有點廢話的內容...
(2)Adobe CS4 應用程式
目前只有以下軟體有支援進階的 GPU 運算能力,每套軟體都有它特別的系統需求,詳情請至官網參閱。
‧Acrobat 9
‧After Effects CS4
‧Bridge CS4
‧Flash Player 10
‧Photoshop CS4
‧Premiere Pro CS4
補充:嚴格講,只能說常使用 Photoshop、After Effects、Premiere 這三套主力軟體的用戶,才是第一波 GPU 的進階支援受惠的對象。
(3)支援的顯卡
Adobe 建議使用 DirectX 9.0 以上、Shader Model 3.0,另外建議顯卡記憶體配備 512MB 以上,並支援 OpenGL 2.0。如果偵測到你的顯卡並非支援型號,就會看不到 GPU 支援功能的選項。此外也建議使用者從你的顯示卡製造商網站,下載及安裝最新驅動程式。
支援型號區分為微軟及麥金塔,詳細請參考網頁。
補充:大多數都是比較新的顯卡支援性比較高
(4)各產品支援 GPU 資訊
支援訊息詳細也請參考網頁。
補充:如果有興趣的話可以再稍微瞭解一下各套軟體 GPU 支援的特性及程度。
雖然 Adobe 現在大舉開發進階GPU 應用,但有用過、有瞭解後就會知道,其實應該還有很大的進步空間。比如說 Premiere 和 After Effects 的即時瀏覽一直要仰賴 CPU 和大量記憶體的支援,而且受限蠻大的。如果這方面未來有很大的突破,應該是會很讓人欣慰的,加入 VFX 的人應該也會更壯觀點吧。
NVIDIA 的宣傳不妨也參觀一下吧,瞭解一下可以加速的功能,點我連結
不斷引進的 3D 技術的 Adobe 是值得被期待的,總之花了大錢的顯示卡總算能被操爆、提升一點效能,應該是很開心的事。我們可以期待下一個版本 Adobe CS5 會有更多的新功能,應該也會走向 64 位元平台的完全支援、更大幅度的 GPU 應用,更少的資源佔用。明年年底,我們再來驗證吧!
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